小游戏

我在github上fork了一些小游戏到自己的服务器上
希望你能喜欢

2048

《2048》是一款比较流行的数字游戏,最早于2014年3月20日发行。原版2048首先在GitHub上发布,原作者是Gabriele Cirulli,后被移植到各个平台。这款游戏是基于《1024》和《小3传奇》的玩法开发而成的新型数字游戏。
游戏规则很简单,每次可以选择上下左右其中一个方向去滑动,每滑动一次,所有的数字方块都会往滑动的方向靠拢外,系统也会在空白的地方随机出现2或4,相同数字的方块在靠拢、相撞时会相加。玩家要想办法在这小小的16格范围中凑出“2048”这个数字方块。

掌握一定的规律,还是有较大可能合成2048的
我的最高分数截图
截图
点击这里开玩
还有人开发了AI,网页链接
我挂了一会,结果是这样的(统计数据在右下角)
AI图片
AI合成2048的概率达到了80%以上
游戏原版代码的github链接

信任的进化

《信任的进化》是一个由新加坡独立游戏开发者 Nicky Case 制作的以游戏为形式的合作博弈论的互动讲解手册,共 10 关。它改编自罗伯特·阿克塞尔罗德的著作《合作的进化》。

游戏的结论

  • 重复的互动
    信任是保持人际关系长久的基石,但信任能够建立的前提,是你要知道你们未来会有重复的互动。
  • 「双赢」并非不可能
    你必须进行非零和游戏,而在这样的游戏博弈中,并不要求两个玩家都会变得更好,达到双赢,但至少必须要有达成双赢的可能性。
  • 低概率的误解
    如果误解发生得过多,信任就会瓦解。但是,如果有一点点误会的时候,它将使宽容蔓延开来。

第一次见到这个游戏,还是初中时候,当时只是觉得新奇
大一学经济学原理时,到寡头那一章,初识了博弈论,于是又想到了这个和囚徒困境有关的小游戏,费了一番周折,终于凭记忆找到了它,然后发现它的代码也是开源的,于是也fork了一份
或许能对你有所启发,那我十分荣幸
点击这里开玩
游戏原版代码的github链接

抓小猫

这是一个益智小游戏,玩法就是与AI小猫对抗,将它困住
第一次见到这个游戏是大一上学期期末考期间,还挺有趣的,成功消耗了我的复习时间🌚
经过一定练习,掌握一些规律,还是容易困住它的(或许这个AI还不够聪明吧)
悄悄说一句,尽量在远处放围墙哦
点击标题开玩,原版代码的github链接

待续……

或者你也有推荐的小游戏,可以在下面留言哦❤️


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